‘Bayonetta 3’ sofre com seus níveis de Jeanne e Viola

É literalmente o nome do jogo.

Baioneta 3 finalmente agraciou o Nintendo Switch após anos de espera. A tão esperada trilogia de bruxos da Nintendo e Sega, no entanto, faz as coisas um pouco diferente de seus antecessores. Em particular, o jogo pede que você passe muito tempo jogando como pessoas que não são Bayonetta, os fãs titulares de bruxas de armas passaram a amar na última década.

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Este é, na minha opinião, um grande erro que impede um jogo de grandeza muito divertido. Com seções estendidas onde você joga como Joan, cúmplice de Bayonetta, e sua nova protegida Viola, Baioneta 3 se afasta muito do que tornou os outros jogos da série tão bons.

Parada

Aparar não é tão divertido quanto esquivar.
Crédito: Nintendo

Começando em meados de sua história, Baioneta 3 de repente coloca você no lugar de Viola, um novo personagem introduzido no início do jogo. impressionante. Ela é uma mulher punk legal com uma katana que se transforma em um gato Cheshire gigante, um sorriso cheio de dentes e tudo. Viola também pode estar muito empenhada em impressionar Bayonetta, resultando em uma dinâmica de poder desigual na qual Bayonetta se refere condescendentemente a Viola como “gatinha” durante a maior parte do jogo.É um relacionamento cativante.

Há apenas um grande problema: Viola não é muito divertido de tocar.

No começo, eu estava totalmente bem em ter Viola como personagem jogável porque, novamente, uma mulher punk com uma katana. No entanto, sua mecânica difere da de Bayonetta de maneiras que simplesmente não funcionam com a maneira como o combate sempre ocorreu na franquia.

Deixe-me explicar para você. Ao jogar com Bayonetta, pressione o botão de esquiva em apenas o tempo nega o dano do inimigo e ativa o Witch Time, um estado de tempo lento temporário onde você pode infligir dor (e combos) em seus inimigos. É um elemento fundamental da Baioneta fórmula e é muito bom sair dela.

Viola é mais de caráter defensivo. Em vez de se esquivar para ativar o Witch Time, você precisa pressionar um botão de bloqueio quando os ataques chegarem para aparar no estado inativo. Admito totalmente que sou ruim nessas coisas em jogos, mas descobri que não se encaixava no que Baioneta sempre tem sido. É uma série sobre estar constantemente em movimento e usar a extrema agilidade do protagonista a seu favor. Não é muito divertido se transformar em Viola e esperar que os inimigos ataquem.

Infelizmente, você passa uma boa parte do jogo jogando como Viola. Achei mais frustrante do que divertido, mas pelo menos ainda parecia Baioneta. Os problemas reais vieram quando eu tive que interpretar Jeanne.

Baioneta não é um jogo furtivo

A verdadeira amiga de Bayonetta, Jeanne, é uma excelente personagem. Ela é tão elegante e legal quanto a própria Bayonetta, então, em resumo, estou totalmente disposto a passar alguns capítulos paralelos brincando com ela. Assim não.

Jeanne tem quatro mini-capítulos que assumem a forma de missões furtivas de rolagem lateral. Variedade é o tempero da vida e não posso culpar a desenvolvedora Platinum Games por tentar injetar o máximo possível na entrada final do Baioneta trilogia. Eu até gosto de jazz, cowboy bebop-intro animado de bunda que os níveis de Jeanne têm. Eu só gostaria de poder dizer que adorei interpretá-los.

A luta da marca que acabou Baioneta incrível por tantos anos é substituído aqui por uma mecânica furtiva super rudimentar. Se você estiver atrás de um inimigo, pressione uma combinação de botões para matá-lo instantaneamente. Se um inimigo o vê, você corre e se esconde até que ele pare de olhar para você. Há batalhas baseadas em armas um pouco mais interessantes mais tarde na aventura de Jeanne, mas isso não pode impedir sua história de ser sem dúvida a pior parte de Baioneta 3.

Jeanne em Bayonetta 3

Jeanne é sempre muito estilosa.
Crédito: Nintendo

Isso é uma pena, porque quando você joga como Bayonetta, Baioneta 3 talvez seja o melhor da série. Ela tem tantas armas legais para escolher (eu tinha uma queda por ioiôs de lâminas gigantes) e um elenco de “escravos demoníacos” (um termo que eu não teria escolhido) para aprimorar seu conjunto de movimentos. No começo eu pensei que esses demônios distraíram a estrela do show como Viola e Jeanne fizeram. Mas, em vez disso, esses demônios apenas reforçam as incríveis sequências de luta de Bayonetta, especialmente quando você aprende a usá-los como finalizadores de combinação.

Não sou intrinsecamente contra o fato de Viola e Jeanne serem atores importantes no Baioneta 3. Mas, a menos que a Platinum possa tornar seus estilos de jogo tão profundos e recompensadores quanto os de Bayonetta, prefiro Baioneta 3 manter-se fiel ao seu nome.