Em “Destiny 2”, os segredos, expectativas e leitura da peça

Admito algum nível de frustração com os últimos dias de Destiny 2. Enquanto o telesto os bugs acabaram sendo “”uma coisa”, eles não foram o pontapé inicial de algum tipo de grande quebra-cabeça misterioso no jogo. E ontem uma entrevista com um engenheiro da Bungie deu a impressão de que Destiny 2 não estava mantendo um grande segredo Sussurrar missões era porque era muito difícil mantê-las em segredo. Mais tarde, foi dito que isso era uma interpretação errada do que foi dito, mas ainda não ouvi uma boa explicação de por que o jogo abandonou quase todos os grandes quebra-cabeças e segredos de jogabilidade desde anos atrás.

O gerente da comunidade DMG postou um fio sobre a situação, que coloco em forma de parágrafo aqui:

O contexto é fundamental. Em relação a um Reddit AMA recente com nosso líder de engenharia, foi feita uma pergunta sobre criptografia de dados. A resposta foi traduzida erroneamente como “A Bungie nunca mais fará missões secretas” por alguns tuítes de fãs. Emitimos esclarecimentos para sermos mais específicos.

Para falar mais sobre os comentários sobre “queremos mais missões secretas”, os comentários são ouvidos. Dito isso, não quero que essa declaração se torne “A Bungie acabou de prometer mais segredos!”

Como vimos com o microevento Telesto (e notas de atualização recentes), qualquer coisa pode se tornar um segredo em potencial na mente dos jogadores. Se não dissermos nada, é considerado o início de um segredo. Mesmo se dissermos especificamente que não há segredo, as pessoas imediatamente começam a procurar por um.

Cada estágio é um momento para aprender e absorver o feedback, então continuaremos tentando coisas novas como a Semana Telesto (ou qualquer outra), mesmo que tenham vibrações semelhantes no início de um segredo. Recebemos muitos comentários excelentes esta semana e estamos ansiosos para aproveitá-los.

No final, surpresa e diversão é o nome do jogo, mas nem todas as surpresas podem ser um quebra-cabeça comunitário de 60 horas. Eu recomendaria fortemente redefinir as expectativas de acordo, mas continuaremos a transmitir feedback sobre desejos de mais segredos no canal.

Embora eu tenha certeza de que é frustrante lidar com uma comunidade que aparentemente nunca está satisfeita, por outro lado, acho essa explicação um pouco frustrante. Não acho que seja irracional perguntar por que a Bungie não fez outra missão totalmente secreta do tipo Whisper ou Zero Hour, ou um quebra-cabeça de comunidade em massa como Corridors of Time por literalmente anos agora. Eles podem dizer “não, não é só porque não podemos esconder as coisas dos dataminers”, mas eu realmente não vejo nenhuma outra explicação dada.

Uma reclamação comum é que a comunidade continua a se sentir “iscada” sobre coisas que parecem grandes segredos (Telesto!), mas acabam sendo muito menos do que isso (um emblema e uma gafe de mídia social). Se você disser: “Bem, você está pulando sobre qualquer coisa ou nada como um segredo em potencial”, o que isso lhe diz? que a comunidade é com fome para segredos, e é estranho ouvir ‘feedback’ sendo dado quando é incrivelmente bem conhecido que coisas como o Secret Whisper foram uma das melhores coisas que o jogo fez em sua vida. Não é novo. E agora estamos sendo instruídos a “redefinir as expectativas de acordo”, o que implicaria que não, essas coisas realmente não vão acontecer tão cedo, provavelmente, apesar de anos e anos de “feedback”.

Acho que existem outras explicações para a falta de segredos que são mais óbvias:

  • Embora a Bungie tenha reforçado suas equipes, elas estão focando em projetos mais voltados para o público. Por exemplo, uma equipe sazonal se concentra na criação de ótimas atividades sazonais que podem servir como um ponto de venda para uma temporada. Algo que poderia ter sido um segredo agora é uma busca exótica pré-anunciada para mostrar valor ao comprar uma temporada.
  • Depois, há a nova monetização, em que a Bungie agora quer vender um passe de masmorra todos os anos. Não posso mantê-los em segredo, embora sejam pelo menos semelhantes em escopo às missões secretas anteriores, se não muito maiores. As masmorras que você pode vender por $ 20 são inerentemente mais valiosas do que os itens do tipo Whisper.
  • Em termos de quebra-cabeças da comunidade, acho que a Bungie ficou assustada com a resistência de coisas como Niobe Labs ou Corridors of Time por jogadores que reclamaram que eram apenas eventos de “streamer” onde algumas pessoas estavam trabalhando em uma solução para a comunidade em geral. . Eu odeio essa história porque é um dos conteúdos mais interessantes de Destiny, meu principal problema era que as recompensas não valiam a natureza elaborada do quebra-cabeça (no caso de Corredores, um lançamento exótico que já foi anunciado algumas semanas depois antes do roteiro).

Já que a Bungie realmente não diz isso claramente Por que eles não fazem segredos, esses são meus melhores palpites. Acho que tenho que parar de procurar sinais nas nuvens neste momento e aceitar que nada disso pode acontecer por muito tempo, se algum dia se tornar uma prioridade novamente.

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