O protocolo Callisto no PC está repleto de problemas de desempenho

O personagem do jogador olha para um banheiro nojento.

Captura de tela: Striking Distance Studios / Kotaku

Com o lançamento de hoje O protocolo Callistoconsenso na mídia de jogos é que este é um PS5 decente espaço morto-like, mas um jogo de PC terrível. A razão para isso é que o jogo gagueja ameaçadoramente, mesmo em máquinas de última geração. Estou aqui para te dizer que não. tenho gaguejar, mas você precisa desligar alguns sinos e assobios.

Esta manhã, Rock Paper Shotgun disse que poderia ser um jogo divertido “se funcionasse no PC”, Eurogamer sugeriu que “O PC é quase injogável”, enquanto Jogador no PC chamou ele “um pesadelo gaguejante.” Tudo isso se traduz em O protocolo Callistoisso é página do vaporcujo jogo atualmente leva o epíteto laranja mortal “Mostly Negative”, com base em mais de 4.000 análises de jogadores.

O problema é, além das reclamações específicas de qualquer pessoa sobre o jogo em si, que ele roda como um lixo absoluto quando você o executa nas configurações que seu PC deveria suportar.

O protocolo Callisto lançado no PC hoje com requisitos de especificações bastante robustos para vê-lo funcionando em seu pico. Embora afirme ser capaz de rodar em placas gráficas tão baixas quanto GeForce 1060 ou Radeon RX 580, quando você chegar ao topo, faz seus olhos lacrimejarem. Para o que estranhamente chama de configurações “Max” (embora haja um nível acima disso), ele pede uma Radeon RX 6700XT ou GeForce RTX 2070, rodando em Ryzen 7 2700X ou i7-9700. Para o nível “Ultra” além do máximo, ele sugere um equipamento executando um Ryzen 9 3900X ou i9-9900K, com uma Radeon RX 6900XT ou uma GeForce RTX 3080. Isso mesmo, parece que as pessoas que podem atender a esses requisitos podem não obter o desempenho pelo qual esperavam.

Meu PC, um Ryzen 5 5600X cada vez mais modesto com uma GeForce RTX 3070, responde confortavelmente as especificações “recomendadas” do jogo um Ryzen 5 3600 e um GTX 1070, o que me faria supor que deveria poder tirar proveito de algumas das opções mais sofisticadas. Por exemplo, eu esperaria que um pouco de ação de rastreamento de raios estivesse disponível e fosse capaz de ir além de “Médio” nas configurações padrão. Ei, meu computador quase atinge “Max” – essa não é uma posição irracional!

Mas caramba, não é. Se eu habilitar qualquer quantidade de traçado de raios ou definir a especificação básica como “Alta”, o jogo será executado em 12 fps muito instáveis. É ridiculamente ruim e é muito fácil ver por que as pessoas ficam imediatamente chateadas com seus $ 60.

As especificações do PC para o protocolo Callisto mostram o hardware sugerido para Max e Ultra.

Imagem: Estúdios a uma curta distância

A boa notícia é que tenho certeza de que alguém atende a essas especificações recomendadas. vai ser poderão comandar o jogo, se estiverem dispostos a sacrificar a lealdade.

Agora eu definitivamente tenho que apontar que os dias de lançamento do PC são ainda uma fúria maldita, porque, dadas as permutações quase infinitas de hardware de PC, sempre haverá um contingente considerável de jogadores que se deparam com uma configuração que um desenvolvedor não testou. Portanto, não tenho como ter certeza se minha máquina (reconhecidamente bastante genérica) pode ter tido sorte aqui, mas acho que não. Mais importante, não tenho como saber se sua a configuração é a que terá um problema até que as correções estejam disponíveis. Dito isso, tente isto:

No menu principal (e observe: você não pode acessar a maioria das opções durante o jogo), selecione Opções e, em seguida, Gráficos. No final da lista está o Run Benchmark, que testará o jogo no seu PC. O meu, não importa o quanto deveria ter feito melhor, me disse que recomendava “ativar o modo de desempenho FSR2”. Novamente, é Options – Graphics, então Advanced. Lá, no topo da lista, está “Upscaling”. O meu foi definido como “Temporal”, o que eu acho que impede o jogo de viajar no tempo. Porém, era isso que eu precisava mudar, para “AMD FSR 2”.

Feito isso, eu poderia então mudar a próxima configuração, “FSR 2 Quality Mode”, do som agradável “Quality” para o muito mais decepcionante “Performance”.

Feito isso, o jogo mudou. Agora sou capaz de jogar a 60 fps razoavelmente estáveis, às vezes caindo para 45 por alguns segundos com falhas ao entrar em uma nova área, mas depois voltando rapidamente para 60 fps.

Honestamente, ainda parece ótimo. Quero dizer, se você gosta de naves espaciais sombrias e sujas salpicadas de cadáveres e vísceras mutantes. Eu realmente não estava ciente do que estava perdendo, embora esperasse que fossem melhores reflexos nas poças de sangue humano e talvez mais cabelo nos rostos ásperos da tripulação frenética do navio.

Dito isto, não, claro que não é bom o suficiente. Ou as especificações eram extremamente imprecisas ou o jogo precisa desesperadamente de uma grande quantidade de correções. O que é sempre especialmente frustrante quando há uma versão PS5, funcionando sem nenhum desses problemas.

Entramos em contato com os editores da Krafton para perguntar quando poderíamos esperar uma correção.